[MANUAL] Hitmans
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[MANUAL] Hitmans
Hitmans
Função:
Hitman (Assassino), trabalham numa forma de contrato. Eles fazem o seu trabalho pra você não sujar as mãos, em troca, vocês pagam uma quantia de dinheiro.
[b]1- Habilidade com armas
2- Saber o manual para responder ao teste
3- Ser foda no x1
4- Ser Ativo
5- Ter emprego detetive
Punições/regras:
1 - Nunca diga quem o contratou. (E)
2 - Assassinatos sem contrato. (E)
3 - Nunca mate com Drive-By. ®
4 - Nunca peça para vitima facilitar seu trabalho. (E)
5 - Não desobedecer ordens de superiores. (Líder e Sub-Lideres). ®/(E)
6 - Não deixar veículos pelas ruas. (!)
7 - Não relogue para pegar outro contrato, quando pegar um contrato vá até o fim para concluí-lo. ®
8 - Não desrespeite membros da organização. ®
9 - Caso sua vítima esteja participando de algum evento, espere acabar para cumprir seu contrato. (E)
10 - Não fazer flood no rádio da organização. ® (!)
11 - Não cumprir contrato com o player preso. (E)
12 - Não cumprir contratos em grupo. ® (!)
13 - Mandar anúncios sem nexo, zoando alguém ou mandando indiretas. (E 20min bangu)
14 - Fazer teste pra outra organização. (E)
15 - Proibido sequestrar. (E)
16 - Nunca pedir cargo. (!)
17 - Proibido curar em combate. (!)
Legenda de Punições:
(!)Aviso.
® Rebaixamento.
(E) Expulsão
Cargos e Funções:
1° Cargo - Aprendiz: Novato que ainda está em fase de aprendizagem.
2° Cargo - Membro.
3° Cargo - Soldier.
4° Cargo - Hitman: Desempenha as funções ordenadas pelo líder e sub-líder, é preciso ter habilidades avançadas com armas para possuir este cargo.
5° Cargo - Sub-Líder: Este cargo desempenha a função de observar os membros, organizar contratos e ensinar membros novos, na ausência do líder, o mesmo toma o cargo.
6° Cargo - Don: É o líder da org. Demiti, contrata, promove, rebaixa, tudo de acordo com o Sub. Organiza treinos e efetua testes.
Comandos:
/laptop - Comando principal, nele podemos ver os contratos existentes.
/arrombar (para arrombar portas de casas)
/pthit (Abrir portao da HQ)
/ga (Chat dos hitmans)
/infoorg (Obter informaçoes sobre a org)
/procurar (Para encontrar os player no emprego DETETIVE)
/anhitmans ( Anuncios de hitmans , CARGO 5+)
FCR-900 - Cargo 5 +, moto com 2 lugares com um handling ótimo, ideal para fugas solo.
Bullet - Cargo acima de 5, carro de 2 portas com um handling bom para fugas.
Turismo - Cargo acima de 4, Carro de 2 portas com um handling otimo para fugas.
Infernus - Cargo acima de 3, carro de 2 portas com um handling ótimo para fugas.
Sultan - Qual quer cargo, carro de 4 portas com um handling bom, ideal para fugas em conjunto.
Função:
Hitman (Assassino), trabalham numa forma de contrato. Eles fazem o seu trabalho pra você não sujar as mãos, em troca, vocês pagam uma quantia de dinheiro.
[b]1- Habilidade com armas
2- Saber o manual para responder ao teste
3- Ser foda no x1
4- Ser Ativo
5- Ter emprego detetive
Punições/regras:
1 - Nunca diga quem o contratou. (E)
2 - Assassinatos sem contrato. (E)
3 - Nunca mate com Drive-By. ®
4 - Nunca peça para vitima facilitar seu trabalho. (E)
5 - Não desobedecer ordens de superiores. (Líder e Sub-Lideres). ®/(E)
6 - Não deixar veículos pelas ruas. (!)
7 - Não relogue para pegar outro contrato, quando pegar um contrato vá até o fim para concluí-lo. ®
8 - Não desrespeite membros da organização. ®
9 - Caso sua vítima esteja participando de algum evento, espere acabar para cumprir seu contrato. (E)
10 - Não fazer flood no rádio da organização. ® (!)
11 - Não cumprir contrato com o player preso. (E)
12 - Não cumprir contratos em grupo. ® (!)
13 - Mandar anúncios sem nexo, zoando alguém ou mandando indiretas. (E 20min bangu)
14 - Fazer teste pra outra organização. (E)
15 - Proibido sequestrar. (E)
16 - Nunca pedir cargo. (!)
17 - Proibido curar em combate. (!)
Legenda de Punições:
(!)Aviso.
® Rebaixamento.
(E) Expulsão
Cargos e Funções:
1° Cargo - Aprendiz: Novato que ainda está em fase de aprendizagem.
2° Cargo - Membro.
3° Cargo - Soldier.
4° Cargo - Hitman: Desempenha as funções ordenadas pelo líder e sub-líder, é preciso ter habilidades avançadas com armas para possuir este cargo.
5° Cargo - Sub-Líder: Este cargo desempenha a função de observar os membros, organizar contratos e ensinar membros novos, na ausência do líder, o mesmo toma o cargo.
6° Cargo - Don: É o líder da org. Demiti, contrata, promove, rebaixa, tudo de acordo com o Sub. Organiza treinos e efetua testes.
Comandos:
/laptop - Comando principal, nele podemos ver os contratos existentes.
/arrombar (para arrombar portas de casas)
/pthit (Abrir portao da HQ)
/ga (Chat dos hitmans)
/infoorg (Obter informaçoes sobre a org)
/procurar (Para encontrar os player no emprego DETETIVE)
/anhitmans ( Anuncios de hitmans , CARGO 5+)
FCR-900 - Cargo 5 +, moto com 2 lugares com um handling ótimo, ideal para fugas solo.
Bullet - Cargo acima de 5, carro de 2 portas com um handling bom para fugas.
Turismo - Cargo acima de 4, Carro de 2 portas com um handling otimo para fugas.
Infernus - Cargo acima de 3, carro de 2 portas com um handling ótimo para fugas.
Sultan - Qual quer cargo, carro de 4 portas com um handling bom, ideal para fugas em conjunto.
SouL_AssasinS- Mensagens : 6
Reputação : 0
Data de inscrição : 27/09/2011
Re: [MANUAL] Hitmans
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Ky_Screammer- Mensagens : 100
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